<>一进入场景,就发现又有不同。自己并不是身处荒郊野外,而是在一处小型的地下据点中,而边上竟然有几个像NPC一样的人,每人头上戴着一个通讯耳机,伸手一摸,发现自己头上也有。
试一下:“喂!喂!……”没人响应,先不管了。
刚才那位友人却不见踪影,傅斌转头四顾,确定那人确实不在,又看了看那五个在原地发呆的NPC,摇了摇头,在据点在转了一圈,发现这个据点根本没多大,上下两层总共也只有几千平方米,除了那五个呆头呆脑的智能体,就没有什么特别的东西了。
不到两分钟就转完了据点,直接走向门口,一个人跑出了据点。一出据点,只听狂风呼啸,寒冷刺骨,原来这个据点位于一处冰封的平原下,这里四周一望无际,只见白茫茫一片。
初级熵变一运转,寒冷的感觉尽去,加上战斗服的保暖功能很好,熵能消耗倒也不大,至少能撑一两个小时。反正按照一般模拟器的训练内容,这点时间应该够完成目标了,所以也不用节省。
绕着据点入口又转了一圈,还是没有任何发现,正不知道自己要干什么,只见远处出现了一个身影,向这个方向快速奔来。这种情况下,傅斌当然知道最好是先把自己藏起来再说。
虽说这里是一马平川,无险无凭,但地面也并不是平整的,其实到处是坑坑洼洼,还有一条条的雪沟。傅斌转身跳进一条雪沟,将身形藏了起来,静等那个人过来。大约两分钟后,脚步声已经来到自己附近。
“4点钟方向,3.1公里,发现敌方据点。”
这人不知道是在向谁报告,但既然说这里是敌方据点,应该是自己的敌方。现在傅斌也隐约有点明白了,这个模拟器应该是模拟阵营战的,只是出现的这个敌人不知道是人还是NPC。
这人报告完毕后,并没有呆着,而是转身离开了。傅斌想了想,就从雪沟中跃出,追了上去。只见前面那人穿着跟之前那几个NPC差不多的衣服,只是颜色不是白色,而是银灰色。这人也同时发现了追上来的傅斌,他转过了身,长相也不是要带傅斌玩的那个人,看来是NPC。
这个NPC看见傅斌,脚步不停,同时又用报告的语气道:“发现敌方指挥者,4点钟方向,2.9公里,正在对我追击。”
傅斌觉得这样下去不妙,于是起手一发秩序之箭就过去了,但却被对方轻巧地闪过,速度丝毫不减,反倒是自己又被拉远了。
傅斌心中一恼,先干掉一个算一个。初级熵变,全力发动!
NPC身周的温度马上急剧升高,四周的狂风马上聚拢,形成了一道冰龙卷。NPC避无可避,身形顿时失控,傅斌再补了一记秩序之箭,终于将他击杀了。
不过如此一来,他的熵能一下消耗不少,好在模拟器里熵能自动恢复速度很快,傅斌连忙稍微转移了一下方向,又找了个地方藏了起来。
过了一会儿,熵能恢复了一些,却听到耳边传来一串提示:据点中发现入侵者,敌方士兵;据点中发现入侵者,敌方士兵;据点中发现入侵者,敌方士兵;据点中发现入侵者,敌方指挥者;据点中发现入侵者,敌方士兵。
傅斌连忙跳了起来,拼了命地向据点冲去,途中又收到一串提示:我方士兵D已死亡;我方士兵A已死亡;我方士兵E已死亡;我方士兵B已死亡。
刚刚到达据点外,又跳出一声:我方士兵C已死亡,据点防守失败。然后傅斌刷地一下就被从模拟器中踢了出来。
“哈哈哈哈……”刚才那家伙发出了一串得意的笑声,然后道:“兄弟,你怎么没有给你的士兵下达任何命令就走了?竟然站成一堆让我杀。不过你还可以嘛,竟然干掉了我一个士兵,哈哈……”
见傅斌黑着脸不回答,他的笑容僵了一下,不好意思地道:“也是,你这是第一次玩,这样也很正常。不过你现在知道了吧?这是模拟阵营战争的据点攻防战,是最简化的一种模式,再玩一把你应该就知道了。
总之进攻方只要杀掉对方的所有士兵或者指挥者,又或者占领据点,有三种取胜的方式。而防守方除了要杀掉对方指挥者和所有士兵,还至少要让一个士兵守在据点里,才算成功。也就是说,你想赢,就至少要让一个士兵活着,否则你自己再厉害也没有用。
听起来对防守方有点不公平,但是防守方有地利优势,能以逸待劳,时间到了也算赢,所以赢面是差不多的。”
“好吧!”傅斌点了点头,这种模式确实跟之前完全不同,看来除了个人战力外,还需要考验指挥和策略的水平。
再次进入这个场景,不过这回傅斌发现自己没在据点里,而是在冰天雪地中。看来是攻防逆转了,自己成了进攻的一方。
怎么组织士兵进攻呢?傅斌站在原地想了想,突然指着一个士兵道:“你!”
这个士兵一挺身,道:“等候您的命令,长官!”
“向右转!”
“你,向前一步走!”
“你,向后转!向前一步走!”
“你,向左转!”
没吃过猪肉也见过猪跑,毕竟军训还是参加过的,傅斌一会儿就将其中四个士兵摆成了一个各自面向一个方向的四方形。然后道:“各自向着你们右边20度的切线方向,做顺时针渐开线运动,发现敌方目标立即向我报告。”
这个命令有点复杂,要是在现实中,士兵肯定很难执行,傅斌也就是试一试,想不到这些NPC士兵战斗力一般,对这种需要精确计算的命令倒是能彻底执行,倒也有意思,不过这样的模拟方式似乎就有了瑕疵。剩下的一个士兵,傅斌让他跟着自己,随时注意四周是否有敌人出没。
没有地图,也没有指南针,暂时不知道自己该去哪边,傅斌只好原地不动。无聊之下,就想看看边上这个雪坑下面有什么,就让士兵跟自己一起挖了起来。
没想到冰雪层也不厚,用剑扎了几下就挖到了岩石。将冻结成块的积雪撬开,发现这竟然是个露天矿坑,那亮晶晶的是一种黄色的放射性矿石,这里叫黄莹石,也是可以用来修炼的。
不过这里是模拟器中的世界,用这种晶石修炼是没有意义的,不过对傅斌来说,它们有别的用途,所以就继续挖掘了一会,找到了两块黄莹石。
这时一个士兵传来报告:11点方向,0.8公里,发现敌方士兵一名。
傅斌想了想,指示他跟着这名敌人,但不要战斗,如果对方出现两人以上,立即撤回。另外,指派另一名士兵前往支援,如果能够以二对一,就消灭对方。
几分钟后,再次收到报告:我方以二对一,但敌方士兵一直在逃,无法追上消灭。
这时傅斌又得到一块晶石,想想应该差不多了,就不再继续挖。想了一下,自己之前的命令似乎不妥,对方这是要用一个士兵,引走自己两个士兵,如果这时双方主力遭遇,对方肯定占优势。
这时另一个士兵报告发现敌方据点,位置在7点钟方向2.5公里处。
按理说,这个地图的地形和据点位置应该不会变,但进攻方的起始位置是随机的。而这个地图的参照物很少,加上风雪阻碍视线,也就很难把握方向,所以等于是每次都要探路侦察,这个新手地图确实设计得相当合理。
傅斌本想把两个士兵召回来,但想想又算了,直接带上身边的士兵,又召集了另外两个,向据点跑去。
不过还没到据点,就看到对面四个身影慢悠悠地迎上来。正是对方的指挥者带着三个士兵在等着自己的到来,看样子他还留了一个人在据点里以防万一。这时双方人数一样,想必对方是欺负自己是个新人,要跟自己硬碰硬了。
看到对方严阵以待,傅斌也慢下速度整理了一下队伍。但这里,对方却叫了一声:“上!”
然后他的三个士兵同时展开熵盾,以一个三角形逼上前来,而他自己则缓缓跟在后面,随时准备出手。
这时傅斌想要出手,但又想看看这些士兵的战斗力和战斗方式是怎么样的,就也命令三个士兵上前,自己跟在后面。
对方指挥者见傅斌有样学样,笑了笑,心中更加笃定了傅斌的新人身份。等到双方士兵差不多靠近时,他突然道:“三角战法,上!”
对面三个士兵的武器同时光芒大放,各自使出了一套流畅的攻防招式,动作十分默契。傅斌甚至还来不及反应,自己最前面的那个士兵就已经挂了。这些士兵竟然都会融熔之芒,不过也对,对智能体来说,这种计算模型类的技能反而比纯技巧要容易得多。
“挡住他们!”傅斌对剩下的两个士兵下令,自己赶紧往那颗最大的晶石中注入熵能。<>