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第五十三章 坑爹的周年卡包(1 / 1)

时间来到第三十七天,【君临天下】的要塞群,已经建立完成,前方不远处,就是战场地段了,不过徐州的【山海丨执天下】,似乎也看穿了言泽明的意图,在必经之路上做拦截。目前,战场的西南方向,已经遍布了徐州的势力,想要抵达核心区域,则必须一路攻打过去。然而,他们千算万算,没有算到言泽明并无意进入战场的核心区域。没错,言泽明只是前来凑个热闹,没事在后方骚扰一下就可以了,没必要和敌人长时间纠缠下去,分散一下他们的注意力,就算是完成了自己的任务。

这样一来,徐州同盟不仅需要照顾前排的要塞,还要关心一下后排的安危。与其这样,还真不如放【君临天下】进来,这样起码不用分散注意力,同时防御两个不同方向的敌人了。凡事不要想的太过于复杂,不然就会出现这样的情况,聪明反被聪明误。虽然刚开始,他们没有感觉到什么压力,但逐渐地,当对方大部队到来时,就能明显的感觉到吃力了。

【益】白衣:丞相666啊,好文采。

【益】率土最靓的仔:啥也不说了,我相信你!队伍已经送过去了,期待个万八千的武勋!

【益】瑞兽麒麟:墙我都不服,就服你。

......

发生了什么,同盟频道怎么突然出现了众人夸赞言泽明的场景?哦,原来是一笑为红颜,发送了一封同盟邮件,内容很多,但废话连篇,不过这算正常的了,言泽明一向如此。

原文如下:

你是否还在为队伍太多而苦恼?你是否还在为没时间打架而烦心?你是否在羡慕别人那么高的武勋?那么汉中郡城(653,234)将是解决这一切的好去处。好消息!好消息!重大好消息!无需满红,无需国家队,只要你来这里,太守就会发车。这里有专业的司机,这里有不睡的肝帝,这里还有专业的斯巴达探路。我们不翻车,我们不跑空,我们的宗旨就是,让所有的乘客都能赚到武勋满意回家(具体武勋看实际情况,本车辆最终解释权归太守所有)!

国家队,游戏黑话,意思是游戏内的一线队伍。何为一线队伍?其实很好理解,就是那种实力特别强劲的队伍,比如蜀步、东吴大都督、菜刀、法刀等等之类的。

【益】【君主】落叶知秋:你们不看括号内的内容吗?

【益】【丞相】一笑为红颜:闭嘴!憨批君主!

晚上九点,又到了许久未见的攻城时刻了,这一刻,余山河期待已久,他仿佛已经看到了一千虎符,正在向他不断地招手。嗯,确定无疑,又一个玩游戏的靓仔疯掉了。乐平郡城顺利占领,小七发布的任务,也按时完成,任务奖励也如约发放。如果是以前,余山河定会转手来一发五连招募,但这一次,他并没有这么做。因为,他虎符已经所剩不多了,如果再这么花费下去,下个赛季的卡包,肯定是抽不起了。

“一周了,我二队伪蜀步终于四十级了!”余山河激动地喊道。

“恭迎大佬二队出山。”

“大佬谦虚了,你才是真正的大佬啊。话说,你已经三队主力了吧。”

“嗯。开荒队伍重置了,现在是三队一线。大都督、蜀步、菜刀。”

“知道你的厉害,可别这样显摆呀。”

......

光阴似箭,日月如梭,一晃眼,一周就这么过去了。冀州的战争,逐渐平息,徐州的两个同盟,已经被打回了老家,幽州自然不用多说。扬、荆双方,已经进入了豫州,开始争夺资源州的资源,以及州府。目前,二位相对和平,没有引发什么矛盾,资源州也没不曾抢夺过他人的土地。不知道的,还以为是过上了养老种田的生活了呢。

第四十四天。

今天,是《率土之滨》第五个周年庆纪念日!余山河迫不及待地登录了游戏。此时,已经是中午,周年卡包早已出现。他看了看自己的虎符,又看了看卡包内的武将,一咬牙,将十次机会全都招募了。好家伙,一个紫色光芒都没出现,连个保底机制都没有!余山河以为自己在做梦,他拍打了自己的脸颊,怪疼的,才发现这特么不是梦,这是真的!

我勒个擦,这特么是诈骗吧!好歹花费了我3382虎符,结果你就过了我这么些没有用的四星武将卡?真是辣鸡游戏,毁我青春,耗我钱财!余山河越想越气,自己期待了一周的活动,到头来反被坑了!言泽明说的一点儿也没错,这特么哪里是周年庆,分明就是打着幌子,明目张胆的坑钱!

至此,余山河对《率土之滨》的任何活动,都不保有任何幻想。甚至还因此产生了想要退游的想法,要不是因为小七的系统纠缠着自己,他才不会继续待在这里受气!

第四十五天。

扬州【山海阁】正式出山,他的第一个目标,是荆州的【唐丨羽天神龙】,随他一同前往的,还有徐州的两个分盟。冀州本想去偷袭徐州,缓解荆州的压力,可他不能离开,因为幽州,正虎视眈眈地盯着自己。目前,益州还在处理自家的流浪军,这些都是原本的【狼丶天地有灵】同盟成员,战斗力不容小觑。

流浪军与正规军不同,他们有专属的技术。光是s2赛季,就有八种,分别是悬赏、掠夺、坚韧、豪夺、四海为家、全民皆兵、团结一心以及以战养战。

悬赏:可以在井市中,用武勋兑换铜钱。一万五千点武勋,可以换九万铜钱。

掠夺:流浪军掠夺是流浪军获得资源的主要途径,可以通过掠夺其他玩家的领地、地图建筑、分城和主城获取资源。掠夺土地,可一次性获得该土地二十小时的产量,但土地也会进入二十四小时的掠夺状态。掠夺状态下,自身包括其余流浪军,无法从中获取资源。拆除玩家建造的要塞、了望塔、大型要塞、斥候营地等地图建筑时,可获得修建对应建筑时所消耗资源的百分之八十。

当流浪军将玩家的分城耐久下降至零时,可掠夺玩家仓库中的部分资源,别掠夺的玩家也会损失相对于的资源。若分城未开启仓库,则不会损失任何资源。如若主城被掠夺,流浪军获得玩家仓库中的百分之八十的资源,被掠夺之人损失百分之百资源。不过,玩家要是有“仓库”建筑的时候,也会保留一些资源,当然s2是遇不到这样的情况的,这是以后的赛季才会出现的一种玩法。

坚韧:武将体力上限为二百。这项技术,以前特别吃香,自从正规军的体力上限达到一百五十后,差距就不是特别明显了。

豪夺:流浪军可以使部队在自己或者无主之地上获取一定的资源,每次消耗三政令和二十体力。

四海为家:流浪军的领地上限为六十,放弃土地的时间从原本的半小时缩短至十分钟。建造建筑时间减半,可在掠夺状态的土地上建造建筑,这是正规军所不能的。

全民皆兵:要塞中征兵不需要铜钱,要塞中使用预备兵征兵,不需要消耗武将体力。

团结一心:流浪军可借助其他同伴的领地进行出征,不受聚义限制。

以战养战:战斗胜利后,可掠夺对手的一定资源,以及伤兵。伤兵将转换成预备兵,存放要塞或主城中。

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