“哦……”涂丽珠愣愣的开动了车子,向大酒店的方向驶去。
“游戏只给了我们几句基本的背景,”秋姐说,“我们将要做什么?我们的任务是什么?调查酒店内的神秘事件吗?存活到天明吗?不,这一切我们都不知道。”
“守秘人,你愿意回答这个问题吗?游戏的目标是什么?”白绍保问道。
【当所有调查员死亡或san值归零,游戏自动失败。】
“就这样?”涂丽珠显得很失望。
“开始的时候只有失败条件而无胜利条件,”秋姐说,“这种剧情经常发生在那些日式恐怖游戏身上。”
“我们究竟处在一个怎样的状态,将面临怎样的挑战都完全不清楚。”白绍保阴沉的说。
“我们要做的第一件事是当然是找到史莉,但同时,我想我们不应该偏离主线,”陈强说,他有些好奇系统要怎样从那一段简单的梗概中展开故事了,“至少,发布会不应该迟到。”
“我们有手机吗?”正在开车的涂丽珠忽道。
“呃?”秋姐一头雾水,“我想……”
她从兜里摸出一个水果8。
“是有的。有信号,电量还有一半。”
“真的。”“我的也在。”陈强和白绍保也掏出了各自的手机。
“有没有保存艾莉森·史密斯的号码?”涂丽珠问道。
你get到盲点了,陈强由衷赞叹。
恐怖风格的压抑感不仅会给调查员巨大的压力,同时也会让人形成了“通讯断绝”的思维定式,忘记了这里是科学昌明的当代,而不是通讯基本靠吼的中世纪。
“有的。”秋姐看到了那个名字。
“我来打电话。”白绍保已经准备拨号了。
车子转过一个弯,格拉摩根伯爵酒店的正门已经不远了。
【守秘人暗骰】
【聆听技能检定:克里斯蒂娜·涂98/60失败】
【聆听技能检定:爱丽丝·秋15/70成功】
【聆听技能检定:陈强1/70大成功】
【聆听技能检定:白绍保51/61成功】
“你们有没有听到什么声音?”秋姐凝神倾听。
“嘘。似乎……有那么一点……”白绍保的眉头都拧成了一股绳。
“嗯?什么?”专心开车的涂丽珠什么也没听见。
“当心!”陈强突然吼道,在没有作弊的前提下第一个骰子就是大成功,根据人品守恒定律,他怀疑自己今天一天的骰运都不会好了,“在上面!”
咚!
一个什么东西从高处掉了下来,正好砸在车子的挡风玻璃前面,把前盖砸出了一个凹起。
“……?”
那是一个人类……一个穿着灰色风衣的中年男人的尸体。
男人的胸口凹陷,早已停止了呼吸。
他的头颅朝着挡风玻璃的方向无力的垂下,涂丽珠能清晰的看到尸体那张满是血痕,面目全非的脸,原本应该是双眼只剩下两个空洞。
【理智检定,sc1/1d4+1】
【克里斯蒂娜·涂70/70成功】
【爱丽丝·秋98/40大失败】
【陈强28/80成功】
【白绍保46/60成功】
【大失败场合,自动取满,扣减4+1=5san】
【爱丽丝·秋智力检定1/45大成功】
“……”
于是秋姐明白了……
那人毁容的面庞也好,消失的双眼也罢。
那是某种拥有利爪的生物,从高空抓烂,挖出的。
“啊啊啊啊啊啊啊!”
涂丽珠完全没有心理准备,她的大脑一片空白,唯一的想法是如何停好车子,但她完全看不见前面的路,但想明白到底发生了什么的秋姐,过度的惊恐让她在副驾驶席上宛若抽搐般不断挥舞着四肢,让涂丽珠无法不受干扰的专心操作车子——
【克里斯蒂娜·涂汽车驾驶检定70/40失败】
格拉摩根伯爵酒店附近的道路本就蜿蜒曲折,汽车径直冲上了路边的人行道,从一个路人的身边疾驰掠过,撞在酒店门口的一棵大树上。
【克里斯蒂娜·涂幸运检定34/90成功】
不幸中的万幸,车子的主人是一位极为重视安全的人,正面安全气囊,头部安全气帘、膝部气囊,侧气囊……所有能正常安装的气囊同时打开。
【爱丽丝·秋幸运检定98/70失败】
【白绍保幸运检定95/26失败】
即使如此,除了真·吉星高照的涂小姐,其他人也是眼前直冒金星……
【爱丽丝·秋、白绍保hp-1】
全然无事的涂丽珠艰难的从气囊包围中打开车门——谢天谢地,车门完好无损——然后被一名酒店保安从车里拖了下来。
“你们还好吧?”
“我还好。”陈强在别人的帮助下也从车里爬了出来,聆听大成功的他早已机敏的摆出“防冲击姿势”,避免了受伤。
至于白绍保嘛……他的膝部气囊出了一点小小的问题……
不想露怯的他强忍着疼痛,靠着自己的力量从车里钻了出来。
现在只剩下一个问题了……还被卡在气囊中抽搐不已的秋姐……
她可以说是相当倒霉了。
一般的骰子检定大成功总会有好事发生,但在理智损失超过5时进行的特殊智力检定除外。
这一种检定失败,意味着调查员的心智自我保护机制发挥了作用,抑制了理智冲击造成的惊恐。但如果检定成功……
调查员便会意识到到底发生了什么,从而进入短暂的失神状态。
“我们来吧。”陈强和白绍保挤开秋姐旁边束手无策的保安,开始努力把秋姐从座位上解救出来。
陈强却是心想……
除了自己之外,没有调查员天赋“调查员之眼”的其他人是看不到骰子结果的。
难道说,在“克苏鲁的守秘人”系统运作的克苏鲁游戏里,骰子结果其实是对现实状况的反映?
还是说,秋姐的状态,只是她骰运不佳的结果?
亦或者,因与果,这只是人类理智的概念,游戏和现实相互交错之时,随机的骰子和无可动摇的现实,其本质对系统来说乃是一致?
在跑团游戏中,理智大量损失所造成的疯狂症状可以求助于骰子,或者守秘人决定。
在现实世界里,理智损失带来的疯狂依旧如影随形。那究竟是来自于系统冥冥之中的评判,还是……?
【白绍保敏捷检定29/90成功】
他终于成功的把秋姐从车里弄了出来。秋姐两眼无神的躺在地上,大口的喘着粗气。
“你还好吧?要不要紧急退出?”白绍保耳语道。
“我……还行。”秋姐艰难的说。
这可是人类第一款完全潜入的虚拟实境游戏!
如果让水友们知道当年自己曾经是内测玩家,却被半路吓得退出了,肯定会掉一大波粉的!