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第六十九章 未来的一角(上)(1 / 1)

几天过去,竹叶还是跟往常一样,每天都会去挖一些挖藏宝图。

然而,该轮到系统刷新的那几只boss却迟迟不肯出现,仿佛就此不刷新了一般。

没了野外boss,野外紫装更是居高更是不下,甚至掀起了蝴蝶效应,连带副本紫装都涨上了一截。

游戏的装备越来越贵,这要是在其他游戏里,完全不可能发生,然而在天云游戏里,却真实的存在了。

追根溯源,这全都是因为突然冒出得几家公会:乱世枭雄,风花雪月,临海听风以及寻花问柳。

据知情人透露,这是武动第二赛季半决的名单。

乱世枭雄公会,隶属于乱世风云俱乐部。

风花雪月,隶属于风月九天。

临海听风则是隶属于临海听风战队。

至于最后的寻花问柳,有人猜测是隶属于天纵俱乐部。

武动赛季的四强算是全部浮出水面,冠军和殿军(第四名)名字比较低调,没有夹带俱乐部的名称,倒是亚军和季军,乱世与临海比较高调,直接用俱乐部的名字做为公会名称。

第四名的风月九天低调点很正常,可是冠军队也这么低调,不得不引人遐想。

因此有人猜测,是天纵俱乐部老一代大神都退役了,想要打造新一代队长:柳鑫。

柳鑫,天纵俱乐部新一代的队长,id折花西行。

至于徐天,陈宇,林凡,叶枫四人的角色,已经进入拍卖阶段。

武动现在的比赛不需要装备,所以角色也就不值钱了,可以说,他们的角色目前来说就是一个商品,一个标志而已。

战队入驻,提高了游戏内的物价,使一些玩家日子变得好过,但同样,那些胸怀大志想靠据点打进职业赛场的人,无疑是又艰难了一步。

首先是装备上的压制,其次是技术,再然后是时间上...

这就好像是,有些人含着金汤匙,离终点本来就不远,而有些人却还要拉着马车,每走一步都很困难。

这还只是明面上的四强战队,其他不出名的俱乐部,说不上来了几个,包括一些网游的家族也开始展露头角。

例如孤独家族的,折枝舞剑,龙腾,十大,这些都是比较有名的网游公会,现在他们纷纷来天云游戏报名,因为这个游戏可能是他们的春天。

家族和战队各有个各的优势,任何人都知道,比赛不可能只打一场团队赛就结束。必定会有个人战等内容。

几个家族的人各个都是身经百战,更有专业的指挥,需要的是...培养几个能打个人战的职业选手,俱乐部也同样可以去聘请指挥,然后再训练一些打团战的玩家。

双方的练兵地点,就是各大地图的战争区。

每天战争区里都是腥风血雨,一些没发展起来的中小型公会,顿时被打得落花流水,渐渐的,那里就成了家族和战队的主战场。

中小型公会其实很讨厌家族,因为对方的人实在太多了。

俗话说,林子大了什么鸟都有,当然不乏其中就有一些人品差的。

所以,很大一部分人跑去站在俱乐部这边,还有一部分人组成散人联盟,对抗家族和战队。

节奏被发展这么快,显然是连游戏公司也没想道,如果照这样发展下去,三足鼎立的局面很快就会发生,于是出台了一系列对策。

如:boss地图最多可以容纳同一个公会100人进入。

无论是哪个势力,肯定不会只有一个公会,游戏中虽然不带联盟,但是公会的id就摆在那儿,大家都互相认识,遇见自己人肯定不会打,治标不治本。

竹叶一个人无所事事的呆在公会领地,他现在对未来很迷茫,不知何去何从。

忽然,旁边出现一道身影,身穿古铜色重盔甲,由虚转实,竹叶定睛一看,id逢场作戏。

“小梦?没去挖图啊?”逢场作戏看见竹叶在,不由的问了一句,算是打招呼。

“没有。”竹叶淡淡道。

十万多张藏宝图,被他卖了七万多张,还有一万张扔到了公会仓库里也被消耗的差不多了,除去用掉的,此时竹叶个人仓库里也就还剩一万多张藏宝图。

“藏宝图卖的怎么样了?”逢场作戏问,显然他也知道竹叶有十万张藏宝图。

“7万张,卖了5万到手4万。”竹叶说。

“手续的还真不是一般的高。”逢场作戏咋舌。

“我挺知足了,比以前玩的游戏强多了。”竹叶说。

“那倒也是,你说游戏公司为了什么?他们也不赚钱,钱都被玩家赚去了,你说他们图意什么?”逢场作戏问。

这个问题倒是把竹叶问愣住了,他曾经也想过,但没有深入的了解,此时被逢场作戏提及,不由的陷入了沉思...

是啊!贪图玩家什么呢?片刻后,竹叶回过神道:“先富带后富这句话听过没有?”

“这谁没听过?!邓爷爷说的嘛!”逢场作戏道。

“如果把这句话放在游戏里,你认为合适不合适?”竹叶问。

听完竹叶的话,逢场作戏也陷入了思考中,他仔细的想了想,道:“你的意思是说,让游戏里土豪养着普通玩家?”

“差不多是这个意思。”竹叶说。

“土豪也不是傻子,再说,哪有那么多土豪啊!”逢场作戏压根就不信。

“你这个问题说起来就话长了。”竹叶道。

“说说看,我好长点知识。”逢场作戏道,他想想这个人有什么不同的见解。

“那好...”随后竹叶开始说出他的看法。

“现在游戏注册账号需要身份和银行卡是同一个人才行。也就是说,每个玩家都是真实的个体,有的效打击了工作室。对于外挂,游戏公司这方面的打击力度也很大,保持了这两点,游戏内的物价也就提高了,至于游戏初期为什么没那么多规定,是因为它刚刚起步,需要大量的人来开荒,你也可以理解为新店开业的促销活动。”

“一个游戏吸不吸引人,不在于它有多好玩,而是看玩它的人多不多,一旦兄弟多了,你就有玩下去的动力,这叫牵绊。”

“如果把游戏里的收益比作两块蛋糕,游戏公司一块,玩家一块,游戏公司的那一块,靠玩家的数量来累计,玩家的数量越多蛋糕就越大,而玩家那一块,需要游戏公司对游戏的环境做出贡献,这个你懂吗?”

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