“系统,我要分别转化两个大招,幽冥链狱索命和破灭轮回刺。”
程谦墨之所以选择转化这两个大招,是有一定考量的。
幽冥链狱索命作为影舞者的四转大招,虽说具有超高的单体杀伤力。
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但是所有单体大招,特别是近战攻击招式,一般都会存在一个致命的弱点。
那就是攻击距离短,且目标单一,从而有不小的概率被敌人躲开。
但是幽冥链狱索命这个大招却是一个非常特殊的存在。
它看似是个近战职业的大招,实则却是个半远程技能!
幽冥链狱索命这个技能可以利用飞镰远程锁敌!
这意味着,只要敌人在幽冥链狱索命的技能范围内,在没有特殊防御手段的情况下,该技能会百分之百命中!
所以这个技能也算是所有近战职业四转大招里面,命中率最高的一个!
程谦墨可不想自己辛辛苦苦转化的大招,被敌人轻松闪避,于是果断选择转化幽冥链狱索命。
而转化破灭轮回刺这个大招,则是出于两方面的考虑。
其一,转化破灭轮回刺作为征战者的四转大招,也属于战矛系的技能!
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那就意味着该技能可以触发斗神意志的被动!
其二,该技能具有极强的穿透效果,可以在一定程度上无视敌人的护甲。
如此一来,斗神意志和破灭轮回刺就可以形成某种程度上的联动!
试想一下在未来某一天,开启斗神意志的程谦墨,一边提升自己的力量和暴击率,一边削弱敌人的防御力和打出部分真实伤害。
那画面实在是太美丽了!
“恭喜,幽冥链狱索命和破灭轮回刺已经成功转化为被动。”
当机械式的声音刚刚落下,程谦墨便立刻打开了技能列表。
“哦,牛逼!”
“这两个大招追加的随机效果,实在是太强了!”
“竟然不是单纯地提升数值,而是在一定程度上改善了攻击机制!”
当程谦墨看完两个大招的被动效果后,脸上的笑意根本止不住。
无论是幽冥链狱索命被动新增的额外两个锁定目标,还是破灭轮回刺被动追加的强制位移效果,都算是完美提升了原技能的攻击手段。
前者别看只是多了两个锁定目标,实际上伤害瞬间提升了两倍!
而且多控制两个敌方目标十八秒,也是一个超强的控制效果。
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可以让永恒巅峰小队的其他成员,轻而易举地打出惊人的伤害。
所以新被动外加新随机效果,相较于原技能来说,绝对是质的飞跃!
而后者增加的强制位移效果,相当于只要敌方目标被打中一下,后续的攻击就要全部吃满,根本没有中途脱离的可能性。
这对于破灭轮回刺的输出(本章未完,请翻页)