(这是给那些没玩过骑马与砍杀的观众看的)
又是这个熟悉的村庄。
桃园——水镜先生所住的地方。这是游戏的剧情最开始。
由于是真实的现实战斗,所以游戏中的某些规定会消失,比如玩家受到1/4伤害和友军受到1/2伤害,在这里全部会变成完全伤害。
这个游戏里面是有属性的,问过了系统,系统说游戏属性是根据玩家的自身属性规定,同时升级后也是可以提升实力的。
不过《骑马与砍杀》系列的游戏很蛋疼,那就是每当玩家升一级,就能获得一个属性点和一个技能点。由于技能的加点是受属性影响的,任何技能都不能超过它的支配属性的1/3,而技能点的上限是10,由于有的技能点能通过读书进行额外的增加,因此要把这个技能点升满的话需要的属性在27~30,而本游戏的等级上限是63级,且越往后升级所需的经验越多,因此想要学得所有的技能点不作弊的话几乎是不可能实现的。在开始的时候选好自己想要优先升的技能点以及其属性就比较重要了。
四大属性:
力量每点增加一点生命
敏捷每一点增加5点武器熟练度,并略微提高移动速度
智商每点智慧增加一点额外的技能点
魅力每点增加部队上限1
游戏中技能有三个类型:个人技能、团队技能和领袖技能。其中个人技能是影响拥有这项技能的人。团队技能是队伍中该项技能最高者有用,不能叠加。不过主角若有这项技能则会有额外的加成,加成幅度和主角的该项技能有关。领袖技能只对队伍领袖有关,一般指玩家,或者玩家分封出去的npc。
力系:
铁骨(个人)每点增加2点生命值。
强击(个人)每点增加8%格斗伤害。
强掷(个人)每点增加10%的投掷伤害。
强弓(个人)角色可以使用更强力的弓每点增加弓箭伤害14%最高有效等级不能超过弓的等级加四。
敏系:武器掌握(个人)让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限。
盾防(个人)减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围。
跑动(个人)提高跑动速度。
骑术(个人)可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵。
骑射(个人)减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失。
掠夺(队伍)每点提高获得战利品的数量10%。
智系:
教练(个人)每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员。
跟踪(队伍)从脚印和其他印记中发现信息。
战术(队伍)每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)。
向导(队伍)每点增加队伍地图移动速度3%。
侦查(队伍)每点增加队伍侦查范围10%。
物品管理(领袖)每点增加物品栏容量6格。
疗伤(队伍)每点增加队伍生命值恢复速度20%。
手术(队伍)每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命。
急救(队伍)每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值。
工程学(队伍)此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设。
说服力(个人)此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值。
魅系:
俘虏管理(领袖)每点增加俘虏上限5。
统御(领袖)每点增加部队命令上限5人提高部队士气减少部队开销和工资5%。
交易(队伍)每点技能减少5%交易损失。
以上就是《骑马与砍杀》系列的技能,全都是被动的。当然无双三国还有个不同的,就是开启无双,这是唯一的主动技能。
每当杀几个小兵的时候,就会出无双气息,然后到了一定数量,可以开启无双,无双就像毒气一样,小兵靠近你就会捂着肚子一直乱蹦跶。然后死掉。。。
然后再讲讲无双三国的主线吧,这个就是各大游戏网站都应该有的,就是。先是打黄巾,然后杀张角,然后找庞统,单挑吕布。之后就去倭国。。。反正是各种坑爹剧情都有。中间还有就什么人,然后是一个很萌的妹子,只不过画质不太好,妹子虽然萌,但是。。。画质啊。
没玩过《骑马与砍杀》的人估计是不经常玩单机游戏的。李凡表示。《骑马与砍杀》系列的游戏,真的可以是单机游戏的一个传奇,不过只是画质不太好。不过,真正爱玩游戏的,可不会在意画质这点东西。
因为骑马与砍杀的游戏比例十分大,所以系统特意修改了,按照游戏时间一天,为一个游戏点计算,不过游戏世界的时间一天,现实世界的时间是十分钟。对于经常在刷时间的骑马与砍杀玩家来说,十分钟一天很久啦。但是对于喜欢打战场的玩家来说,十分钟还不够一场呢。
李凡是个很喜欢打战场的玩家,所以这个比例也是让他很满意的。
不过《骑马与砍杀之无双三国》刚开始是很讲究速度的。要是速度慢了,那么就代表一个任务线就坏掉了,到了中期,打得慢没事,反正是去单挑吕布,这是个几乎不可能的事情。李凡之前玩的时候,还是靠弓箭一点一点射死吕布的,一局单挑,可是打了整整半个多小时。
对于各大高玩来说,玩《骑马与砍杀》是个很好的选择。